マルチバースのどこかに、あなたがいないバージョンの友達グループが存在していて、彼らの人生は著しく安定しているが、言葉にできないほど退屈だ。あなたは人間の形をした予想外の展開——次に何をするか誰にもわからない、自分にすらわからない。だからこそ目が離せない。
あなたは水曜にカラオケを提案する人。飲み会に見知らぬ人を連れてきてなぜか馴染ませる人。普通の夕食を、何年も語り継がれるイベントに変えてしまう人。あなたのエネルギーは破壊的なカオスじゃない(たいていは)——人をもっと生きてる感じにさせるカオス。良くも悪くも、あなたは「物事が起きる」理由そのもの。
性格心理学的には、研究者が「経験への開放性」と「刺激希求」と呼ぶスコアが高い。これは欠点じゃない——創造性、適応力、そしてほとんどの人がストロングゼロ3杯飲まないとアクセスできないタイプの社会的勇気に相関する特性。あなたはそれをシラフで、正午前に、火曜日に発揮する。
でも誰も口にしない部分がある——ワイルドカードのキャラ、半分は演技でしょ。完全にじゃない、本当にそういう人間ではあるんだけど、自発性の下にもう一層あって、本人が見せてるより計算されてる。予測不能であることは、コントロールの一形態。誰にも読めなければ、誰にも捕まらない。いつもエキサイティングな方でいれば、深みを期待されない。カオスがコスチュームになって、その下には「つまらない人間」であることを本気で恐れてる誰かがいる。
根っこの恐怖はこう:もしワイルドカードをやめたら、誰かそばにいてくれる?ネタなし、エピソードなし、あのエネルギーなしで——ただ静かに、ただ自分として——集まりに来たら、まだ椅子を引いてくれる?その問いがあなたをパフォーマンスさせ続け、エスカレートさせ続け、自分の伝説を自分で更新し続けさせる。
友達はエピソードが好き。「あの場所であれした時」の話を語り直すのが好き。でも本当にあなたを知ってる人?パーティーが終わった後の深夜4時のあなたを見たことがある——もっと静かで、もっと思慮深くて、みんなの「最高の体験」であり続けることにちょっと疲れてる。そしてそのバージョンのあなたも好き。たぶんもっと。
ワイルドカードの成長ポイントは、「部屋で一番面白い人」じゃなくても「一番大切にされる人」でいられると気づくこと。安定は刺激の敵じゃない——刺激に意味を与える土台。最高のどんでん返しは、衝撃だけじゃなくキャラクターへの愛着があるから刺さる。
ベスト相性?ナレーター、圧倒的に。あなたのエネルギーについてこれる唯一の人だし、リテリングを元のイベントより面白くしてくれる。接着剤はあなたを聖人レベルの忍耐で許容してるけど、あと一件でキレる寸前。ファントムとは?二人が同じ集まりに揃ったら、ファンが待ち望んでたクロスオーバー回。
これをノーコンテキストでグルチャに投下して、カオスを見届けて。そしてみんなに聞いて——うちらのシットコム、タイトル何?最初に答えた人は確実にナレーター。
